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我个人认为这种效果的粒子是最好的[图解教程

来自:365bet比分直播   发布者:在线365bet盘口   发表于:2019-02-14 01:27   点击:
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[Omoteiko Tanako]
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[文字]
以这种方式完成的最古老的方式是与巴厘岛的浴垫,但是我们发现做这些事情的粒子实际上有优势,学习和模拟粒子的能力也改善了。
让我们看看问题的原始图像。
让我们看看我做的最终结果。
纹理没有调整,我给它一个网格来显示它!
第一步:创建一个圆柱体。
第2步:复制
第3步:添加失真
第4步:画一条直线
第5步:增加细分。
步骤6:打开软线选择线段。
第7步:添加干波。
第8步:按
步骤9:沿箭头方向移动并记录动画。
第10步:单击快照矩阵。
第十一步:快照矩阵的参数是显示的参数。
第12步:获得数字效果,一些扭曲的波浪。
步骤13:组合所有补丁并删除边缘复制在结束位置之前制作的编织绳索。
步骤14:分别分开所有行。
步骤15:将对象的坐标系的轨迹变换添加到每列。
步骤16:缩小模型,删除这些2维线并将它们分组。
第17步:画一幅画
步骤18:添加缺陷FFD 3 x 3 x 3以获得图的效果。
第19步:添加软件。
第20步:请选择一张长发的脸。
步骤21:分离
步骤22:创建PF粒子将提取的对象收集为粒子发射器。
步骤23:收集扭曲柱组作为粒子形状。
步骤24:以几何模式显示粒子。
步骤25:将粒子发射结束时间更改为0并将数量添加到500。
步骤26:调整粒子的角度。
阶段27:通过调试无法直接在所有方向上生长粒子,因此模型必须分为四个独立的点。
步骤28:复制另一个粒子并选择另??一个角度并将头发放在另一侧。
步骤29:完成四个边,四个角的位置保持不正确。
步骤30:创建网格对象
步骤31:收集粒子并以粒子的形式组合物体。
步骤32:收集内部的一些元素并将它们指向角落。
步骤33:在另一侧对待它。
第34步:最终结果。
让我们看看最后的渲染效果。
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